Gazeta Neocívica de Geniov

18.9.10

Carta de Gino Hadesmirk

Esta não é uma publicação oficial da Gazeta Neocívica de Geniov. É apenas uma correspondência comum que foi encontrada ou interceptada por algum aventureiro inxirido.

De: Gino Hadesmirk
Para: (destinatário desconhecido)

Olá amigo,

Há muito tempo não nos correspondemos. Ando ocupado com alguns projetos pessoais, acredito que você também. Estou desenvolvendo uma técnica que possivelmente me permitirá mesclar pequenos segmentos de planos diferentes para criar bolsas interplanares com características variáveis. Ainda são pequenos experimentos, e não sei ao certo que uso poderei fazer disso, mas imagino que seja uma técnica promissora.

Mas não é para isso que eu escrevi. Lembra que você me pediu para que te mantenha atualizado sobre como as coisas andam em Geniov?

Se completam 5 anos desde que Geniov foi quase destruída pelos monstrinhos do Culto de Alara. É engraçado como o curso da história de Geniov muda em saltos a partir de grandes eventos, que parecem ser quase periódicos. Esse talvez tenha sido um dos mais importantes.

Ainda não sei ao certo o que aconteceu na época, o que realmente acabou com as criaturas que devastaram Geniov. Há teorias, mas nenhuma delas muito plausível. Alguns dizem que quem livrou Geniov dos monstrinhos foi Demiurgo, que ainda existe enquanto divindade. Outros dizem que um dos novos membros do Conselho de Veniza usou algum tipo de feitiço épico que extinguiu as criaturas. Líderes de algumas facções de Veniza, como a Fraternidade da Vida e da Morte e a Ordem de Lennar clamam autoria pelo feito. Há quem diga mesmo que quem exterminou as criaturas foi a própria Geniov, como organismo vivo. Para mim, como você já sabe, a hipótese mais plausível é que tudo tenha sido armado por Letho desde o princípio em uma forma de reeditar seu plano de conquista de Veniza através da demanda de uma super-egrégora. Mas Letho está morto (a menos que ele tenha se disfarçado novamente como um novo membro do Conselho), então também não é uma hipótese muito razoável.

Enfim, muita coisa mudou desde então. Apesar do tremendo baque inicial, Veniza cresceu bastante, e está mais forte e viva do que jamais esteve. Muito sensatamente, o Conselho decidiu que não deve haver mais um único regente governando toda a Veniza, e agora todas as decisões estão descentralizadas e nas mãos do Conselho. Várias criaturas poderosas e influentes de outras partes do universo chegaram em Veniza prestando auxílio na sua reconstituição, em troca de uma posição como membro do Conselho, que hoje é composto de 12 pessoas. Parece muito, mas tem funcionado. Além disso, esses novos membros têm trazido certo sangue novo ao mundo, que estava, na minha opinião, um pouco estagnado culturalmente. As conversas sobre a separação das bancadas como nações independentes estão cada vez mais comuns, mas creio que não vá se concretizar tão cedo.

As egrégoras ainda existem, mas todos temem pelo risco de uma egrégora centralizada e super-poderosa, então não existe mais nada parecido. Egrégoras se tornaram apenas brinquedinhos ou símbolos de pequenos grupos arcanos ou religiosos. Talvez seja melhor assim. Por outro lado, estamos mais distantes da resposta à pergunta de se egrégoras podem se tornar Deuses legítimos após atingido certo nível de poder.

O térreo de Geniov não teve o mesmo destino feliz. Com exceção de Illidan e Bion, todos os outros povos estão irreconhecivelmente destruídos. Illidan tem um governo forte, e se recuperou muito rapidamente... creio que em parte graças à sua ajuda. Muita gente foi para lá, tanto de Veniza quanto de outros mundos. Continua sendo uma nação forte. Concordo que tenha sido melhor que o setor dos mortos-vivos tenha sido eliminado. Até porque não precisamos de mais mortos-vivos em Geniov, não é mesmo? Ah, Ferrina está bem também.

Quanto ao resto... é triste. Timote está devastada. O que resta de Leey são ruínas sombrias. Até Avênia, que eu esperava ser capaz de resistir melhor, está em ruínas. Seifer continua de pé, mas sem vida. Tudo que habita essas cidades são memórias e fantasmas. Mortos-vivos. Muitos. Geniov está se tornando um paraíso necromântico. Felizmente, em parte graças às ações da Fraternidade da Vida e da Morte, alguns poucos vivos corajosos conseguem conviver em harmonia com fantasmas e zumbis nesses locais, e também há pequenos povoados que estão surgindo esparsamente ao longo do território, mas nada nem perto do que poderíamos chamar de algo que constitua uma civilização.

É claro que há uma ou mais cabeças por trás de tudo isso... mas quem se importa? Se está tudo bem em Veniza, está tudo bem, não é mesmo? Os mortos-vivos geralmente não apresentam nenhuma ameaça e ficam no seu canto, mas recentemente tenho ouvido falar de alguns ataques isolados de pequenos grupos de mortos-vivos em Veniza. O mais curioso é a composição desses grupos: são em sua maioria zumbis ou semelhantes, sempre muito bem vestidos e elegantes, alguns capazes de utilizar de magia sofisticada, e atacam de forma bem organizada. Parecem estar sob o comando de alguém que se intitula o "Imperador". Fazem 5 anos. Está na época. Algo ruim está por vir.

6.10.09

Lyceu Arcano e Illidan do Norte

Em resposta ao Sr. Milfor Ambrosio:

Muito foi dito sobre os eventos catastróficos que levaram à morte do Demiurgo, assim como à destruição do Olho de Demiurgo. Mas a verdade é que sempre existem mais que uma única perspectiva para a mesma história.

É de conhecimento de todos que os membros do Centro de Pesquisas Sobre O Olho de Demiurgo possuem um empenho exemplar no que diz respeito a defender a imagem e os interesses da entidade conhecida como Demiurgo. Alguns chegam a chamá-lo de deus ou mesmo de criador de todo o universo, mas nós do Lyceu Arcano acreditamos que a pesquisa científica e arcana deva ser separada de crenças e religiões, assim como do apego à entidades físicas ou deuses.

Diabolique, a filha da Serpente e antiga regente do Lyceu Arcano, não possuia apego nenhum deste tipo. Como uma das criadoras da finada egrégora Oni, representante da evolução do poder, acreditava que as energias mágicas do universo, personificadas na entidade cósmica e abstrata conhecida como Serpente, estavam em constante estado de fluxo e evolução. Algumas entidades conseguem, por um período de tempo, canalizar e monopolizar uma grande parte deste poder. Foi o caso do Demiurgo. Mas este poder pertence a todos nós, ao universo como um todo.

Após a derrota do terrível conjurador Akim, que queria trazer aberrações medonhas de regiões para além do nosso universo - regiões estas que são tão terríveis e incompreensíveis que é melhor esquecermos que elas sequer existem - Diabolique percebeu que já estava na hora de liberar as energias que estavam sendo monopolizadas pelo Demiurgo já fazia tanto tempo. O poder precisa seguir seu caminho e evoluir, não ficar preso e estagnado. E foi isso que ela fez com seu ritual, ao liberar a energia do Olho e deixá-la seguir seu caminho.

Diabolique acreditava que o povo de Geniov já estava preparado para seguir seu próprio caminho, livre da influência dos deuses, egrégoras e demais entidades que buscam controlar as nossas vidas. Diabolique acreditava que o povo de Geniov já estava preparado para ser livre. E para tal sacrificou-se em nome desta nobre causa.

Existem rumores que a Diabolique ainda está viva, controlando os eventos de Geniov dos bastidores. Algumas pessoas falam que ela roubou a energia do Demiurgo para si e tornou-se uma deusa, enquanto outras crêem que ela fundiu-se à Serpente (ou casou-se com ela, dependendo da versão de quem conta a história). Tudo isto são rumores infundados. Se algum dia a Filha da Serpente retornar de sua jornada mística, poderá nos responder esta e várias outras perguntas. Mas no momento quem é a verdadeira regente e líder do Lyceu Arcano é Jihana, antiga aprendiz e amiga da Diabolique e cronomante de grande poder e sabedoria.

Jihana deseja anunciar a todos os povos de Geniov que o Lyceu Arcano ainda está aberto para aqueles que desejam estudar os segredos arcanos. O processo seletivo segue sem modificações. Ademais, o Lyceu Arcano agora é uma instituição independente, não mais sob a jurisdição de Illidan do Norte. Jihana ainda está envolvida com a administração de Illidan do Norte, mas agora o Lyceu Arcano segue seu próprio caminho e possui um corpo administrativo independente.

Uma boa parcela da população das bancadas de Bronze e da Serpente foram residir permanentemente em Illidan do Norte após a evacuação de Veniza, o que acelerou ainda mais o desenvolvimento tecnólogico e arcano da cidade. As relações de intercâmbio comercial e tecnológico com Ferrina também seguem a todo vapor.

Para aqueles que tem interesse em perseguir seus estudos no Lyceu, segue-se uma breve descrição das vantagens de tornar-se membro:

- A estrutura física do Lyceu fica na Ilha da Serpente, uma ilha flutuante que paira nos céus de Geniov. A Ilha em si é um poderoso foco de energias arcanas que foi trazida para Geniov de outros planos através de poderosas magias.

- A população nativa da Ilha ainda reside na mesma, e possivelmente representa o último povo da universo a possuir toda uma cultura baseada na filosofia da Serpente. São eles que administram a Escola da Serpente.

- A cidadela e o enorme castelo que representam a estrutura física do Lyceu nada mais são que um gigantesto grimório na forma de pedras e runas místicas. Diz-se que todas as magias conhecidas podem ser achadas no Lyceu. Para aqueles que sabem procurar, o feitiço certo pode estar na dobradiça de uma porta ou no teto de seu quarto.

- Nestes tempos de dúvidas, o Lyceu possui um sistema de segurança altamente avançado. A Guarda da Serpente é o braço militar do Lyceu. Liderados pelo recém-chegado elfo Endelion - um antigo companheiro da Diabolique e portador de uma terrível cimitarra vorpal - a Guarda é composta por um esquadrão de cavaleiros aéreos montados em grifos, um dragão dourado transmutado, uma mílicia que lida com assuntos locais, diversos espíritos elementais poderosos que vigiam o Foco e demais áereas restritas, assim como um golem de adamante, um dos mais poderosos construtos já criados, encarregado da defesa da Ilha.

- Um serviço de inteligência altamente qualificado encabeçado por uma sucúbo regenerada - o que mostra o alto teor de tolerância e falta de preconceito da instituição.

- A proximidade física e comercial com Illidan do Norte, um dos maiores polos de civilização, tecnologia e arte de Geniov.

- Uma magnífica biblioteca capaz de rivalizar mesmo as grandes bibliotecas do universo.

- Centros de recrutamento e intercâmbio em outros mundos e planos de existência - o Lyceu Arcano possui alta variedade racial e cultural entre seus membros.

- E, finalmente, como uma atração à parte, um autêntico simulacro da Diabolique recentemente descoberto e revelado ao público! Muitos dos segredos desta arqui-maga ainda estão disponíveis ao Lyceu através deste clone. A regente Jihana tem passado bastante tempo estudando o simulacro, que foi batizado de Diabolique II.

Sem mais para o momento, o Lyceu Arcano deseja a todos os povos de Geniov prosperidade e evolução.

13.11.07

Um outro ângulo

Os leitores habituais desta gazeta já estão familiarizados com meu nome e com meus textos, e por isso devo informar que esta é a última vez que escrevo para a Gazeta Neocívica de Geniov.

Motivo: vou embora de Geniov.

Duas semanas se passaram desde o evento final e mais intenso da história do Olho de Demiurgo. Todos estão aliviados agora que o pior passou, mas poucos conhecem a natureza dos acontecimentos que tomaram lugar no nosso planeta cúbico braçado. Mais do que isso, poucos entendem as reais conseqüências. Espero que este meu último artigo sirva seu propósito de esclarecimento.

Quem conhece a história de Geniov sabe que uma de nossas cidades mais antigas e enigmáticas é Seifer, a cidade dos constructos. Até então ninguém conhecia o fundador da cidade, e ninguém sabia a função de tantos golens circulando 24h por dia. Seifer foi fundada por Akim, um poderoso conjurador arcano sintonizado com energias de mundos distantes e ainda mais alienígenas que o Útero. Akim desenvolveu um ritual para chamar criaturas destes mundos, criaturas poderosas o suficiente para acabar com toda a vida em Geniov, tão aterrorizantes que sua mera aparição fez com que Veniza se esvaziasse.

Seifer já existe há séculos, mas o ritual só foi feito agora. Por que? Simples... o ritual precisava de uma brecha na conexão entre o Olho e nosso mundo, uma brecha que significaria a volta de Demiurgo a Geniov. Com essa brecha, o ritual poderia drenar a energia divina do próprio Demiurgo para trazer os monstros de Akim.

Felizmente, os grandes magos de Illidan conseguiram interromper o ritual, destruir Akim e salvar Geniov. Seria mais um final feliz... mais do que feliz, seria o final perfeito, pois, com a volta de Demiurgo, Veniza retornaria a seus tempos de glória paradisíaca.

Ironicamente, a interposição entre o final feliz e o final real veio por meio da própria salvação, de um dos fundadores de Illidan: Diabolique, auto-intitulada filha da Serpente. Seu proselitismo mágico alavancado por Oni e materializado no Lyceu Arcano já era conhecido, e razoavelmente bem-sucedido na face do nosso mundo. Diabolique chegou a tentar traçar uma relação entre a Serpente e o próprio Demiurgo na Gazeta, talvez numa tentativa incauta de compreender a natureza destas duas entidades, ou possivelmente apenas como uma ferramenta de compartilhar fiéis.

Se a relação não existia, veio a existir: com um ritual muito semelhante ao de Akim, Diabolique trouxe a Geniov alguma coisa. Se de fato era a Serpente não se sabe, pois poucas testemunhas existiram, e menos sobreviventes ainda. O que se sabe são as conseqüências: todos os que ainda ficaram em Veniza na ilusão de presenciar algum evento incrível morreram; Demiurgo morreu através do ritual que drenou toda sua energia; o Olho de Demiurgo não mais existe, assim como as maravilhas que de lá vinham; a cascata de Veniza não mais existe, e em nossa cidade restou apenas pedra.

Muita gente acha que, essencialmente, Veniza continua a mesma coisa. Eu digo, Veniza morreu. Morreu materialmente: sem a cascata d’água, nossa cidade é apenas um pilar de pedra de difícil acesso com o continente; morreu espiritualmente, pois não temos mais Egrégoras unificadoras, ou o fascínio pelas coisas que caíam do Olho, ou a esperança curiosa da volta de Demiurgo; morreu politicamente, pois sem o Olho de Demiurgo, Veniza não é mais um dos pólos mágicos mais cobiçados de todo o Multiverso, mas apenas mais uma cidade eclética em um mundo estranho; morreu demograficamente, pois apenas uma parte muito pequena das pessoas que saíram de Veniza durante a evacuação chegou a voltar. Ainda que finalmente iluminada pelo sol, Veniza é hoje uma cidade sombria, vazia, um fantasma da glória que um dia representou.

Ainda que a adivinhação não seja minha especialização, consigo ver com clareza o futuro de Geniov: os povos independentes vão se aproveitar da queda de Veniza, e um conjunto de guerras medíocres vão eclodir em função de problemas mundanos como transporte ou alimento. Com o tempo, as entidades que vieram a Geniov com fins de pesquisa e investimento mágico vão embora, em busca de destinos mais interessantes. Aqueles que ficarem viverão de nostalgia.

Por isso, eu vou embora de Geniov. Àqueles que também vão, boa sorte em tentar encontrar um lugar tão inspirador e que nos faça sentir tanto orgulho de viver como um dia foi Veniza. Àqueles que ficam... cuidado com os homenzinhos negros.

Milfor Ambrosio
Ex-diretor do Centro de Pesquisas Sobre O Olho de Demiurgo

21.6.07

Quadricentenário de Geniov

Em cinco anos, o planeta Geniov estará completando seu quadricentenário. Apesar de ser um mundo relativamente novo (pelo menos para seus habitantes civilizados), Geniov já carrega hoje uma identidade marcada e fortes traços e tradições culturais. Só na última década as transformações foram drásticas, e certamente diversas outras mudanças ainda estão por vir antes do quadricentenário.

Talvez entre os acontecimentos recentes mais importantes está o crescimento em número e volume dos povos independentes, e sua relação com Veniza é não mais de hostilidade, mas de aliança. Hoje existem rotas firmes de comércio entre Veniza e o resto de Geniov, e com a consolidação do trem de Ferrina, as possibilidades de transporte também melhoraram. A própria Gazeta Neocívica de Geniov já deixou de ser artefato de comunicação restrito à Veniza, mas agora atinge todos os cantos da face de Geniov.

Neste texto, pretendo fazer uma rápida retrospectiva das principais mudanças e avanços em todas as comunidades de Geniov, que poderá servir também como guia para aqueles recém-chegados.

Timote
Pode parecer paradoxal que a cidade mais ortodoxa, xenófoba e culturalmente restrita de Geniov seja também uma das mais populosas. A população de Timote hoje atinge mais de 4000 pessoas, e tamanho crescimento se deve, de acordo com seu governante Sheridan, a uma incansável devoção à proteção da vida, da moral e das tradições de seus habitantes.
De fato, muito dos recém-chegados a Geniov sentem uma mistura de assombro e receio com a variedade de formas e comportamentos dos nossos povos e construções, e por motivos que não cabe a mim julgar, optam por uma vida mais segura e previsível.
Não foi recebida com surpresa a notícia de que Timote quebrou sua aliança com a Liga dos Povos Independentes, já que o restante desta se mostrou bem mais aberta às interconexões culturais. Um lugar governado por um templário da antimagia parece mais fadado à extinção do que um oásis no meio de um deserto de Koos, mas surpreendentemente a força de Timote se mantém.

Avênia
Poucas pessoas conseguem nutrir algum sentimento por Avênia que não seja de adoração devota ou extrema repulsa, mas o fato é que Avênia parece levar ao extremo as idéias de diversidade, originalidade e pluralidade cultural de Geniov. Esta é a cidade onde tudo pode acontecer e qualquer coisa pode existir... se ainda não existe, você poderá ganhar um bom dinheiro criando ela em Avênia. A linha entre arte e excentricidade nesse lugar é muito tênue, mas a governante Ella Marconelli mostrou que o apelo ao esquisito funciona e é lucrativo.
Com quase 3000 habitantes, Avênia é um dos braços fortes da Liga. Seu comércio às vezes rivaliza própria Veniza na variedade de itens.

Kirio
Uma cidade que não seguiu a tendência de crescimento de seus vizinhos foi Kirio. Kirio foi fundada em um tempo no qual cada povo, etnia ou sub-grupo queria se tornar o maior e mais unificado possível para fortalecer a própria Egrégora, que no caso parecia representar uma identidade selvagem, primitiva e fortemente hierárquica. A identidade cultural dos kirianos é de fato forte, mas com menos de 500 habitantes sua Egrégora do tamanho de um cachorro grande não justifica o esforço. Em menos de 100 anos, Kirio provavelmente terá deixado de existir.

Ferrina
A cidade industrial dos anões nunca atingiu seu objetivo de rivalizar seriamente Veniza na produção tecnológica, mas a criação do trem voador que faz rotas de transporte e comércio por toda Geniov sem dúvida fez com que um passo a frente fosse dado. A preocupação com a purificação racial e cultural faz com que a população de Ferrina se mantenha pequena (em torno de 400 habitantes), e é possível que a cidade dos anões venha a ter o mesmo fim que Kirio. Seu governante, Jafar, entretanto, tem se mostrado cada vez mais aberto ao contato com os outros povos de Geniov. Se algum dia ele abrir os portões de Ferrina para todos os interessados em estudar e trabalhar na tecnologia do lugar, e não só para aqueles de baixa estatura, a evolução desta cidade pode nos surpreender.

Leey
A cidade anfíbia de Geniov continua um grande mistério para aqueles incapazes de decifrar os enigmas submersos que lá pairam. No passado a parte realmente expressiva de Leey só existia debaixo d’água, enquanto que a parte externa parecia pouco mais do que um vilarejo portuário. Hoje os estudiosos arcanos encantados com as propriedades transmutativas das águas do Lago Leey estabelecem bases terrenas na cidade, que está crescendo tanto para cima quanto para baixo.

Fitzgaard
Tenho dúvidas se ainda devo considerar Fitzgaard uma cidade, uma vez que não tem mais estrutura política, e praticamente nenhum habitante. Assim como um dia a vegetação de Fitzgaard murchou com o crescimento de suas hoje falidas indústrias, sua população murchou com o crescimento de povos mais amigáveis e com melhores expectativas de vida nas vizinhanças, principalmente Illidan.
Algumas tentativas de tomada e reconstrução da cidade foram feitas, mas falharam por motivos não identificados. Rumores dizem que em Fitzgaard as portas do Útero ainda estão abertas, e que criaturas do centro de Geniov andam livremente. Se for o caso, o local deve permanecer desabitado por muito tempo.

Seifer
Seifer é outro lugar ambíguo quanto ao fato de merecer o título de "cidade", uma vez que a grande maioria dos seus habitantes nem viva está. Seifer parece ser um tipo de grande máquina de finalidade indecifrável que precisa de constante operação e manutenção, que por sua vez é feita por golens e outros constructos. Os poucos homens que vivem lá servem aos constructos de uma entre duas maneiras: construindo-os ou ocupando seu jardim humano (uma visão realmente incômoda para os visitantes).

Bion
Enquanto que muitas aberrações que saem do Útero ou caem do Olho de Demiurgo eventualmente se integram ao mundo civilizado, outras parecem incapazes de viver e pensar como nós. Os bionianos são, em sua maioria, da raça arpul, seres de forma bizarra semi-criados por Demiurgo. Seu comportamento é ainda mais bizarro que suas formas, e as tentativas de entender os propósitos de um bioniano são sempre infrutíferas. Bion mantém relações diplomáticas com a Liga, mas sem outro tipo de comunicação de qualquer natureza.
Vale acrescentar que Bion foi, de longe, a cidade que mais cresceu nos últimos anos: em menos de cinco anos aumentou sua extensão em mais de 1000% graças a Kleiko, um gigantesco ser do Útero que serve aos arpul e é capaz de criar em poucos minutos construções capazes de abrigar dúzias de pessoas.
Uma recomendação aos viajantes, feita pelo governante Marco e reforçada pela minha pessoa: fique longe de Bion.

Illidan
Hoje o segundo maior povo o planeta, Illidan foi fundada há cerca de cinco anos, e como um tumor apareceu inesperadamente, cresceu rapidamente, e mudou drasticamente o corpo de Geniov. Antes de Illidan vários já haviam tentado algum tipo de dominação cultural em Geniov no intuito de alimentar uma super-Egrégora, mas somente com a chegada dos cinco lendários conjuradores Lucien, Nefer Nefer, Diabolique, Ilda Nina e Amálgama isso aconteceu. Junto com Illidan foi criada Oni, que hoje é a maior Egrégora de Geniov, desbancando a própria Stranda.
Tudo isso impressionou muita gente, confesso eu próprio. Qual o segredo de Illidan e Oni?

  1. Illidan fui fundada com uma população inicial de quase 1000 pessoas imigradas de outros lugares, que ativamente trabalharam na construção de suas estruturas.
  2. Os governantes de Illidan são conjuradores de fama e poderes lendários. Grande parte da construção da cidade foi feita de forma puramente mágica, e sem dúvida a magia também ajudou o quinteto a enfrentar adversidades e formar alianças, de uma forma ou de outra.
  3. Os illidanianos foram os primeiros a fazerem uma campanha realmente ativa e intensa para divulgar sua cultura, suas cidades e sua Egrégora. Todos os investimentos culturais, realização de eventos e manobras políticas pareciam ter o intuito de promover Oni. O esforço deu resultados.
  4. Ao contrário das outras cidades periféricas de Geniov, Illidan foi a primeira a reconhecer a importância de manter boas relações com Veniza, ao invés de forçar uma falsa independência.

Illidan na verdade não é uma única cidade, mas um conjunto de povoados espalhados por Geniov, que incluem Illidan do Sul, Illidan do Norte, Illidan do Leste e a Bancada da Oni. Cada lugar tem seu suas próprias figuras de liderança e uma identidade cultural diferenciada.
Várias das instituições criadas em Illidan hoje são representativas de toda Geniov, como o Festival da Oni e o Lyceu Arcano de estudos mágicos.
Apesar da morte da Amálgama pelos próprios companheiros, o quinteto mágico parece estar se reformando com o ingresso de Paula Kyelix, popular negociadora dos planos inferiores.


Veniza


De vários maneiras o centro de Geniov, Veniza continua com sua posição de grande capital e ponto de referência, não só dentro do planeta mas em outros lugares do multiverso. A primeira cidade de Geniov acompanhou a tendência de seus vizinhos de baixo e cresceu também, em força, habitantes, economia, e até mesmo no número de bancadas. A proliferação de corpos e mentes em Veniza culminou na criação da Bancada Orbital, a primeira bancada de Veniza criada depois de sua fundação original, e separada do cilindro principal.
Sob o comando persistente de Letho Black, Veniza cresceu, mudou, mas continua a mesma. Sua história é uma mistura de fatos, lendas e milagres, e se sustenta como a demonstração concreta e exuberante do poder de Demiurgo.
A supremacia de Veniza em Geniov vem sido atacada de várias formas, e mais intensamente depois da queda de Stranda. Esforços foram feitos no sentido de uma cisão política entre as Bancadas, ou de minguamento das forças do governo da cidade. Ainda que estes movimentos tenham abalado negativamente algumas bancadas, pouco afetou o fascínio que Veniza exerce sobre moradores e visitantes, eventual e inevitavelmente mente despertando inveja e cobiça.
Os venizianos podem aguardar muitas surpresas para este quadricentenário. Letho tem se reunido com líderes políticos de Veniza e Geniov para estudar uma possibilidade de pequena reformulação da estrutura política da cidade para melhor acomodar os novos integrantes. Está sendo negociada a venda de áreas na Bancada Orbital para entidades de grande importância no multiverso, que vão participar ativamente no estudo dos segredos Geométricos de Geniov. Há rumores sobre a fundação de novas cidades na região norte e nordeste do planeta.

Isso é só o começo. Em Geniov, é sempre sábio esperar o inesperado.

Lipin Juno, Sub-gerente do Departamento de Assuntos Externos da Bancada Oficial, Veniza

2.2.07

Dez lados

Seis meses se passaram desde o ataque de insetos que aterrorizou Veniza e custou a vida de alguns de seus habitantes. O que já foi fonte de produções belas, exóticas e magníficas agora é visto com receio e medo: O Olho de Demiurgo.

Geniov exigiu do Centro de Pesquisas que algum sentido fosse dado à atividade tão perturbadora do Olho. Nós tentamos, mas todas nossas teorias até o momento foram igualmente plausíveis e insuficientes. A praga de Besouros-Boca claramente representava alguma mensagem que Demiurgo nos mandava. Mas qual?

O Centro de Pesquisas Sobre O Olho de Demiurgo, juntamente com a Sociedade Poligonal de Geniov, finalmente conseguiram chegar a uma resposta mais concreta.

Sob o comando de Letho e do Conselho Multiplanar de Veniza, depois do ataque dos Besouros-Boca, a egrégora Stranda passou a ser bem mais vigilante com a atividade do Olho. Uma barreira mágica foi criada para impedir a passagem de algumas criaturas, e a maioria daquelas que ainda conseguem passar são imediatamente destruídas. Esta medida, ainda que traga maior tranqüilidade aos habitantes de Veniza, pode estar vindo a custo de achados importantes e seres valiosos para Geniov. O bloqueio do Olho de Demiurgo não poderá durar muito tempo: Ele próprio não permitirá.

Há cerca de 15 dias, entretanto, caiu do Olho um objeto intrigante. Pela forma e tamanho parecia suficientemente inofensivo, de forma que foi trazido para o Centro de Pesquisas para investigação. O objeto assemelha-se a um triângulo de metal com uma haste na base. Ao se julgar pelo material e pelo fio da lâmina, em uma primeira inspeção parece ser uma arma, semelhante a uma espada. Seu formato incomum faz dela uma arma de difícil manuseio, mas ainda assim potencialmente eficaz.




De acordo com alguns relatórios antigos do Centro de Pesquisas e de boatos ouvidos da população, objetos semelhantes já foram vistos em Geniov antes, aproximadamente do mesmo tamanho, mesmo material e mesma forma triangular, mas com composições geométricas diferentes. Sabe-se ao todo de quatro objetos (incluindo a espada), que se unidos de forma adequada formariam uma figura com 10 lados iguais.

Ainda que não se saiba exatamente qual seja, está claro para nós que existe alguma mensagem maior que Demiurgo está tentando enviar através do Olho, e a chave para este enigma está na união de todas as peças da figura geométrica de 10 lados. A localização das outras peças é desconhecida. Nós do Centro de Pesquisas e da Sociedade Poligonal de Geniov estamos dispostos a pagar até mil peças de ouro por informações úteis sobre a localização destas peças, ou até 100 mil peças de ouro por uma peça propriamente dita. Aquele capaz de nos ajudar estará fazendo isso não somente por dinheiro, mas pelo bem de Geniov e pela vontade de Demiurgo.

Tudo que sabemos até agora é que uma das peças foi vistas por um conjunto de viajantes no deserto de Koos, entre Veniza e Bion. Outro relato pareceu indicar que uma peça semelhante tinha pernas e podia se movimentar como uma criatura viva (provavelmente um constructo). Estas informações apesar de vagas são confiáveis, e não há qualquer pista sobre o quarto objeto.

Queremos terminar esse anúncio lembrando que a maior descoberta da história de Geniov, e talvez uma das maiores descobertas do Multiverso, veio através da figura de vinte lados: as egrégoras. Temos total confiança de que algo igualmente importante virá da formação da figura de dez lados.

Halven Q.
Tetrateurgo da Sociedade Poligonal de Geniov
Milfor Ambrosio
Diretor do Centro de Pesquisas Sobre O Olho de Demiurgo

30.1.07

Demiurgo e a Serpente: Origem da Magia

Alguns afirmam que Demiurgo é o criador de todo o Multiverso, patrono de todas as raças. O objetivo do presente artigo não é discutir tais crenças our sequer colocá-las em cheque, mas simplesmente analisar a relação de Demiurgo com a entidade cósmica conhecida como Serpente. A partir daí, traçaremos as origens da Magia, a fim de entender seu futuro.

Inicialmente cabe uma breve explicação quanto à natureza da entidade que chamamos de Serpente. A Serpente não é um deus, ser vivo ou morto-vivo. Ela é a personificação da Magia Primeva em uma entidade cósmica abstrata. A Serpente, para todos os propósitos, é a Magia. Poderia ter qualquer outro nome, runa ou esquilo. Entretanto, 'serpente' é uma palavra de poder, dotada de energia. Os iniciados nas Palavras Verdadeiras podem atestar o que dizemos.

Todo feitiço que jamais foi ou será lançado no Multiverso serve para alimentar a Serpente, torná-la mais poderosa. Entretanto, à medida que o Multiverso se torna mais velho e estável, a Magia vai se tornando cada vez mais desgastada e estagnada. Aqueles que estudam História da Magia concordam que no passado remoto as forças mágicas eram muito mais potentes e abundantes no cosmos. Algumas pesquisas arcanas indicam que se a Magia continuar enfraquecendo neste mesmo ritmo, na próxima Era é bem provável que não passe de alguns truques baratos. O Multiverso estará próximo da estagnação absoluta então.

A Serpente busca a continuidade da Magia, assim como seu fortalecimento. O retorno a um mundo em que as energias arcanas sejam abundantes e acessíveis para todos sem discriminação. Não é de se estranhar que vez ou outra surja um campeão para defender a Magia no cosmos e liberar energias arcanas incriveis. Até mesmo um deus já serviu os interesses da Serpente. Foi nesta época que os Dweomer Verdadeiros, conhecidos vulgarmente como magia épica, foram redescobertos. Não é incomum a Serpente investir em múltiplos agentes ao mesmo tempo, do mais humilde aprendiz ao mais poderoso arqui-mago. A Serpente trabalha de maneiras misteriosas.

Geniov

A cidade de Veniza possui um distrito mágico conhecido como a Bancada da Serpente. Seus habitantes sequer se lembram do motivo para a Bancada ter este nome. Entretanto, potentes Adivinhações revelaram a origem da cratera que hoje marca o centro do distrito. Um ser de proporções colossais e formato corporal cilíndrico caiu há centenas de anos atrás na Bancada, emanando Energia Negativa e criando a cratera. Caiu. Mas caiu de onde? Tanto hoje quanto naquela época só existe um lugar de onde criaturas simplesmente caem dos céus. O Olho de Demiurgo.

O presente artigo não pretende afirmar que a criatura que caiu do Olho de Demiurgo seja a própria Serpente dada matéria. Não é assim que ela se manifesta, a Serpente trabalha através de sinais. Mas o fato continua que uma criatura com forma de serpente caiu na Bancada de Veniza que viria a se tornar conhecida como o centro arcano de Geniov.

Ademais, nunca ninguém questinou o fato que o processo de criação de egrégoras em Geniov não envolva magia divina, mas sim magia arcana. Mesmo que as egrégoras sejam imbuídas de poder divino, o que não é comprovado, ainda assim são criadas através de meios arcanos. Um feitiço e a criação de um item mágico. Não como se negar que Geniov possua estranhas forças arcanas fluindo em suas linhas vitais. Um forte candidato para ajudar a decidir o futuro da Magia.

Lyceu Arcano

Está sendo construído em Illidan do Norte o grande Lyceu Arcano, um centro de estudos, pesquisas e prestação de serviços mágicos, rivalizando com a Ordem Arcana em termos de qualidade e amplitude de seus serviços. O Lyceu Arcano é composto por um magnífico castelo construído sobre uma ilha voadora pairando sobre os céus de Illidan. Todo o Castelo é na verdade um gigantesco grimório arcano, contendo todas as magias já criadas, se o aluno souber procurar bem. Uma espetacular biblioteca tem o potencial de se tornar referência nestas partes do Multiverso. Poderosos espíritos e runas arcanas oferecem proteção às instalações e seus moradores.

De fundamental interesse para este artigo, entretanto, é o fato do Lyceu Arcano ser construído sobre um poderoso foco arcano. A ilha, originalmente parte do Plano Material Terra, era habitada por uma cultura de caçadores e coletores com uma grande afinidade para a Magia. Esta cultura, embora totalmente isolada da civilização e sem nenhum contato com textos acadêmicos, reverenciavam uma entidade representante da Magia que eles chamavam Serpente. A mesma Serpente dos textos acadêmicos aos quais eles nunca tiverem acesso.

Será nesta Ilha da Serpente, com a benção do povo escolhido, que o Lyceu Arcano será construído. Um tributo à Magia no Multiverso. Um tributo aos desejos de Demiurgo em Geniov. Que a Magia se torne uma força de união e evolução, acessível à todos neste fantástico mundo.

15.12.06

O Olho de Demiurgo

O seguinte artigo é uma síntese das últimas descobertas feitas pelo Centro de Pesquisas sobre o Olho de Demiurgo na Bancada de Bronze e das concepções gerais que definem nossas atividades. Em nome de todo o grupo, é com muito orgulho que tornamos públicos nossos últimos avanços em pesquisa.


O Olho de Demiurgo
A real origem da imensa formação circular que cobre o céu de Veniza data de 310 anos atrás, quando Demiurgo foi banido de Geniov. Devido a coincidência temporal, a crença vigente é de que o Olho constitui um portal para um plano ou semi-plano onde Demiurgo estaria aprisionado. Depois disso, diversas criaturas e objetos começaram a cair de lá e povoar Veniza. Algumas são amistosas e até úteis para a civilização, enquanto outras são perigosas e, se não forem adequadamente controladas pela Stranda, podem ameaçar a segurança de toda Geniov.


Se de fato o Olho é um portal para o lugar onde Demiurgo está, é razoável entender (e quase todos entendem assim) que as criaturas que de lá saem são mandadas por ele. O Centro de Pesquisas deu um passo adiante na interpretação, e temos indícios de que Demiurgo está adormecido em sua prisão, e o que chega até nós são produtos dos seus sonhos.


Sonhos
O conhecimento que temos sobre a origem de Demiurgo é minúsculo. Dizem os mais antigos que ele própria alegava ser o criador de todos os mundos. Ainda que seja uma verdade áspera demais para se digerir, aqueles com um pouco mais de fé e simpatia não encontram muita resistência fatual para aceitar isso dadas as inúmeras demonstrações de seu poder.


O que se conhece melhor, por outro lado, é a vida de Demiurgo em Geniov. Sua chegada marcou o ano zero, quando a superfície do nosso planeta não era habitada, e as únicas formas de vida estavam dentro das cavernas orgânicas internas de Geniov que chamam de Útero. Demiurgo trouxe para fora do Útero as criaturas de lá, e para dentro de Geniov seres de outros planos e mundos. Veniza foi criada e cresceu com a supervisão de Demiurgo, que amava muito seu mundo, mas nutria um interesse e paixão especial pelos nativos de Geniov, seres que para a maioria de nós parecem aberrações (tanto física quando psicologicamente).


O próprio Demiurgo tem uma aparência bastante próxima do que poderíamos chamar de comum, mas seu contato com Geniov deixou marcas. Hoje seus sonhos são tão disformes quanto as criaturas que conhecemos através deles. O interesse do nosso Centro de Pesquisas é não só conhecer com detalhes a anatomia, fisiologia, psicologia e habilidades dos filhos de Demiurgo, mas entender o que se passa na consciência desta entidade através de interpretações de seus sonhos.


Analisando relações entre eventos mais ou menos importantes de Geniov e a atividade do Olho de Demiurgo, estamos em posição de afirmar com segurança que Demiurgo tem consciência (pelo menos parcial) do que está acontecendo em seu mundo, e reage criando belas criaturas quando está satisfeito com nosso progresso, ou criando monstros abomináveis quando está descontente com alguma coisa.


Apigema
Apigema é como batizamos a criatura colossal que tornou-se conhecida por ter sido a primeira a conseguir destruir temporariamente nossa egrégora Stranda. Ela saiu do Olho de Demiurgo há aproximadamente dois meses, e com facilidade perturbadora destruiu o sistema de proteção de Veniza contra ataques do Olho, custando a vida não só de Stranda mas de muitos outros soldados. Felizmente ela não concentrou mais ataques em Veniza, e afastou-se rapidamente para atacar territórios distantes.


De acordo com relatos, Apigema seguiu em rota direta até o recém fundado povoado de Illidan, governado por um círculo de conjuradores arcanos composto por Diabolique, Lucien, Ilda Nina e Nefer-Nefer. Os quatro são detentores de fama interplanar, e têm origens bastante distintas, mas uniram-se no intuito de criar uma cidade em Geniov voltada para a evolução do poder. Incrivelmente conseguiram resistir ao ataque de Apigema, e um deles, Lucien, subiu na criatura e levou ela de volta até o Olho de Demiurgo.


Não há relatos desta criatura saindo novamente do Olho, mas rumores de avistamento posterior de Apigema estavam tornando-se freqüentes, até que finalmente fomos capazes de confirmar que ela ainda está em Geniov.


Apigema tem a forma de um gigantesco disco (cerca de 60m) coberto por olhos do tamanho de um humanóide médio cada. Da sua parte inferior saem três tentáculos imensos, e algumas formações menores com formas semelhantes a seios femininos. Apigema é extremamente resistente a ataques mágicos e físicos comuns. O contato visual com um de seus olhos pode ter efeitos diversos, entre eles a transmutação da vítima ou sua morte definitiva. Apesar disso, sua principal forma de ataque é física, usando seus tentáculos, que são capazes de destruir grandes construções ou poderosos oponentes em poucos segundos.


Ainda não se sabe como os governantes de Illidan conseguiram se livrar temporariamente da criatura, mas foi confirmado que seu surgimento coincidiu exatamente com o momento da chegada dos quatro conjuradores. Não é a função do Centro de Pesquisas formar juízo ou sugestões arriscadas, mas tudo indica que Apigema é a expressão de descontentamento de Demiurgo a respeito da chegada dos quatro, ou talvez da criação de Illidan. Se isso de fato for verdadeiro, Illidan deve sofrer um outro ataque em breve.


Tígios e o Método Interpretativo
As evidências a favor da idéia de que o produto dos sonhos de Demiurgo está pelo menos em parte relacionado ao que acontece em Geniov são muitas. Esta idéia, isoladamente no entanto, é vazia: se apenas analisamos o que sai do Olho de Demiurgo para ter uma noção do seu estado de humor, não estamos em posição de fazer muita coisa.


Nós do Centro de Pesquisas, no entanto, demos vários passos além. Partindo de inúmeras observações do Olho, e com a contribuição de conhecimentos construídos a partir de fenômenos semelhantes de outras partes do Multiverso, desenvolvemos o que chamamos de Método Interpretativo. Aquele interessado em conhecer seus detalhes deverá visitar o Centro, mas para a ocasião, basta dizer que, através do estudo meticuloso de todos os acontecimentos políticos, geográficos e sociais de Geniov, somos capazes de prever em nível cada vez mais preciso a atividade do Olho. Gostaríamos de apresentar nossa última descoberta.


Todos aqueles que conhecem o mínimo da história de Geniov sabem que a maior preocupação de Demiurgo sempre foi o crescimento e a prosperidade de nosso planeta. Em poucos anos ele transformou a superfície estéril e deserta do planeta cúbico em uma das coisas mais belas e fantásticas já vistas pelos seres inteligentes: Veniza.


A miscigenação cultural resultante da chegada de pessoas de tantos lugares tão diferentes não incomodava Demiurgo. Ele gostava de ver sua criação tomar vida própria e rumos inesperados.
Ainda que no tempo de Demiurgo não existisse povoamento em Geniov fora de Veniza, não temos motivos para acreditar que ele seria contra esta conseqüência inevitável do crescimento. Depois do seu banimento, tanto Veniza quanto os povos independentes cresceram muito, não só em números como em civilidade.


Nos últimos meses, Geniov tem passado por um crescimento acelerado: a fundação de Illidan, o início da construção de Livéria, e o anúncio dos bionanos de que a cidade passará por um crescimento de 100% no próximo ano prometem mudar drasticamente o panorama de Geniov. Os respectivos anúncios foram feitos por Diabolique, a Filha da Serpente; Marco, rei de Bion; e a criatura anônima que anunciou Livéria. A edição passada da Gazeta mostrou o primeiro, os outros dois estão no prelo.


Todos aqueles interessados em estudar os mistérios de Geniov se depararam com números. Os maiores segredos do nosso mundo são numéricos e geométricos. O número em questão é 3: três povos em crescimento. Três povos localizados de tal forma que se pode traçar uma linha quase reta entre eles no mapa: Bion no noroeste, Livéria no centro, próximo a Veniza, e Illidan no sudeste.


São fenômenos deveras exclamantes para passarem desapercebidos pelos sonhos de Demiurgo; não passaram. Há poucos dias, saíram do Olho pequenas criaturas que chamamos de Tígios.
Os Tígios são seres de forma piramidal-quadrada que medem aproximadamente 40cm. Sua pele parece uma espécie de argila escamosa, e têm um olho na face quadrada. De uma das outras faces sai um pequeno pseudópode que parece ser usado para estabelecer contato com o ambiente. São criaturas aparentemente pouco inteligentes mas sensíveis ao meio ao seu redor. Quando entram em contato com uma superfície, os Tígios mudam de forma e consistência, e começam a reproduzir. Sua reprodução é assustadoramente rápida, mas seus descendentes morrem depois de poucos minutos de se reproduzirem também. O mais interessante é o que acontece no final: depois de se replicarem e morrerem em aglomerados, os corpos ficam muito semelhantes à superfície inicial de contato, de forma que são capazes de fazer grandes construções em muito pouco tempo. No final da construção, permanece vivo apenas o Tígio original.


O processo não é totalmente mecânico pelos seguintes aspectos: não é qualquer superfície que estimula um Tígio a se reproduzir; sem o encorajamento de uma outra criatura, mesmo superfícies mais estimuladoras (como madeira ou pedra) não causarão a reprodução; a construção final não replica de forma idêntica a superfície inicial e nem a si mesmo, podendo ter irregularidades importantes. Em última instância, os Tígios parecem ser capazes de captar mentalmente a vontade de seu treinador e trabalhar de acordo, podendo mesmo construir estruturas mais elaboradas se treinados corretamente.


Por outro lado, algumas características do processo são bastante regulares: os Tígios sempre se reproduzem de três em três, e cada replicação dura exatamente 11 minutos e 15 segundos. Os blocos de construção, mesmo que nem sempre perfeitamente distinguíveis, são feitos de dois Tígios cada um compondo a metade de um cubo de 40x40x40cm aproximadamente. A sociedade poligonal está nos auxiliando para calcular exatamente a fórmula de progressão pela qual eles se reproduzem.


Originalmente havia cerca de 30 Tígios. Como sempre acontece, alguns morreram na queda, e outros foram atacados pelas defesas de Stranda, sobrando 18. Seis deles morreram nos nosso laboratórios. No momento temos doze Tígios em fase de estudo. Assim que terminarmos, provavelmente iremos disponibilizar alguns deles para leilão, enquanto outros serão aproveitados para o crescimento de Veniza.


Finalizações
Como é de costume na Gazeta, quero terminar este artigo com convites. O primeiro deles é para os interessados em visitar o Centro, integrar nossa equipe de pesquisas e conhecer o Método Interpretativo. O método é bastante complexo, e precisamos de pessoas brilhantes para enriquecê-lo.


Além disso, temos sofrido ataques constantes tanto nas defesas internas quanto no exterior de nossa sede. Ainda não fomos capazes de identificar os agressores, mas aparentemente há seres abissais envolvidos. Se nossas propriedades forem danificadas, muito de nosso conhecimento poderá ser perdido para sempre. Letho nos disponibilizou reforçamento para a guarda local, mas ainda precisamos de voluntários dispostos a ajudar na proteção do Centro, pelo menos enquanto os ataques continuarem.


Junoë, Diretor do Departamento de Interpretação do Centro de Pesquisas sobre o Olho de Demiurgo